Unity、AI、遊戲開發的經驗分享

在充滿口號、鼓吹前沿技術的環境中,總得有人留下活生生的採坑記錄

最近更新

Minecraft Chunky 指令與預先生成:多人跑圖時地圖跟得上玩家

玩家跑到沒去過的地方時,Minecraft 伺服器要當場生成新的地圖,人一多地圖就可能缺一塊。Chunky 能在玩家進入前把指定範圍的地圖生成好,一個人玩時差別不大,多人同時跑圖時才有差。半徑要設多大,可以從世界大小與耗時來判斷。

Minecraft gamerule 新舊名稱對照:keepInventory 等指令新版改名

Minecraft Java 版在新版本把幾乎所有遊戲規則都改了名稱,因此防噴、防爆這些舊指令在新版會出現「指令的引數不正確」。只要把指令換成新名稱就能正常執行,舊世界原本的設定也會在升級時自動轉換,基岩版則繼續使用舊名稱,不需要修改。

ComfyUI API 教學:用 Python 批次產圖,無須操作介面

ComfyUI 內建的 API 可以讓程式無須操作介面就能產圖。當我們要替同一份 workflow 換一整批文字,或想讓自己的工具在背後產圖時,只要匯出 API 格式的 workflow,再用 Python 替換節點的設定值並送出,就能批次產圖並取回檔案。