解決 Unity 6 C# 程式碼自動完成失效問題!5 分鐘搞定 VS Code 環境配置指南

Ted Liou 2025.06.09 Unity
每次開啟 Unity 6 專案,都遇上 VS Code 自動完成功能失靈?別擔心,本篇教學將手把手帶你用短短 5 分鐘,徹底解決 C# 腳本無法自動完成的問題,並完整配置高效的開發環境,讓你從此順暢寫程式、事半功倍!

過去,開發者常使用功能齊全的 Visual Studio 來開發 Unity,但它龐大、啟動慢的缺點總讓人詬病。現在,輕巧、快速且跨平台的 Visual Studio Code (VS Code) 已成為主流。它雖然是單純的程式碼編輯器,但透過安裝延伸模組,就能輕鬆打造高效的 Unity 開發環境,大幅提升開發效率。

本文將帶你完整配置 VS CodeUnity,確保兩個工具能順暢連動,讓你告別惱人的自動完成功能失靈問題,用最輕鬆的方式開始遊戲開發。

設定 VS Code

首先,我們需要將 VS Code 本身打造成適合 Unity 開發的工具。

中文化介面

VS Code 官網下載並安裝主程式。為了讓介面更親切,我們將它中文化。

  1. 開啟 VS Code,點選左側的「Extensions」圖示(四個方塊)。

  2. 搜尋 chinese,安裝 Chinese (Traditional) Language Pack for VS Code

VS Code延伸模組介面,正在檢視繁體中文支援的延伸模組

  1. 安裝完成後,點擊右下角的「Change Language and Restart」即可套用繁體中文。

英文的VS Code通知,詢問使用者是否要套用繁體中文到使用者介面

安裝 Unity 延伸模組

過去,我們需要安裝多個模組來支援 Unity。現在,微軟已推出整合式模組,一次搞定所有功能。

請切換到「延伸模組」分頁,搜尋 unity,安裝由微軟開發的 Unity 延伸模組。

VS Code延伸模組介面,正在檢視Unity支援的延伸模組

安裝 .NET SDK

Unity 依賴 .NET 框架來執行 C# 程式碼。幸運的是,剛剛安裝的 Unity 延伸模組已內建 .NET Install Tool,讓我們能輕鬆安裝。

  1. 按下 Ctrl + Shift + P 開啟命令列。

  2. 輸入 .net install,選擇 .NET Install Tool: Install the .NET SDK System-Wide

VS Code的快速命令輸入框,正在輸入.net install

  1. 確認版本後按下 Enter,等待安裝完成。

VS Code的快速命令輸入框,正在輸入9.0.301的.NET SDK版本

完成以上步驟,VS Code 的開發環境就已經準備就緒了!

設定 Unity

接下來,我們要讓 Unity 知道它應該使用 VS Code 作為預設的腳本編輯器。

確認 Visual Studio Editor 套件

這個套件是 Unity 與外部編輯器溝通的橋樑。

  1. 開啟 Unity 專案,點選上方選單的 Window > Package Manager
  2. 在列表中確認已安裝 Visual Studio Editor 套件。如果沒有,請切換到 Unity Registry 列表並安裝。

設定外部腳本編輯器

這是最關鍵的一步。

  1. 點選上方選單的 Edit > Preferences
  2. 在「External Tools」分頁中,將「External Script Editor」變更為 Visual Studio Code

Unity的Package Manager介面,正在選取Visual Studio Editor套件

最終驗證

所有設定都完成後,現在可以來測試看看了!

  1. Unity 中建立一個新的 C# 腳本,然後雙擊開啟它。
  2. VS Code 應該會自動啟動並載入腳本。
  3. 在程式碼中,嘗試輸入 gameObject.transform.,如果 VS Code 能自動跳出相關的屬性與方法選單,恭喜你,你的 Unity 開發環境已成功配置!

VS Code正在編輯Unity的GameManager.cs,正輸入gameObject.transform.,正在透過快速選單選擇可用的副程式

從此以後,你將能享受 VS Code 帶來的輕量與高效,專注於更有趣的遊戲開發上。

Ted Liou

我是一位遊戲開發工程師 / 軟體工程師,專精於 Unity 和 C#。我善於自學新技術,並樂於將所學轉化為淺顯易懂的教材,幫助他人學習與成長。