動作辨識

動作辨識

整理 YOLO、MediaPipe 與即時動作辨識在互動設計中的應用。

[Unity 6] 使用 YOLO11 來開發動作捕捉功能,同步遊戲物件位置至關節座標

動作捕捉能創造有沉浸感的互動體驗,玩家可以透過網路視訊鏡頭來與作品互動。YOLO11 有提供開箱即用的動作捕捉模型,我們可以藉由將 YOLO 分析出來的關節座標傳送到 Unity 來建構互動裝置。本文將說明如何使用我製作的 MDF-YOLO11 開源模組來快速用網路攝影機來開發動作捕捉功能,可用於體感互動作品的開發。
Ted Liou 2025.04.22 動作辨識

[YOLO 11] 透過 Webcam 即時辨識骨架並傳輸座標至 Unity

YOLO 可以透過 Webcam 來即時擷取分析我們的人體骨架,今天要來教大家如何擷取頭的中心座標 (鼻子),並經由 UDP 網路連線傳輸到 Unity 之中。
Ted Liou 2025.01.16 動作辨識