實體介面

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Arduino 串接 Unity / TouchDesigner:使用 ArduinoJson 實現感測資料 JSON 序列化傳輸

用 Arduino 串 Unity 或 TouchDesigner 時,真正要先穩住的是資料格式。本文以 ArduinoJson 7 為前提,示範如何把感測資料整理成一行一筆的 JSON,並完成 Arduino、Unity、TouchDesigner 之間的雙向通訊。
Ted Liou 2025.08.04 實體介面

Unity + Arduino:用 RFID 開發實體道具辨識的互動功能

RFID 很適合拿來做實體道具辨識。本文以 Arduino Uno、MFRC522 與 Unity 為例,示範如何把標籤 UID 轉成乾淨的序列資料,再在 Unity 裡分類成互動選項,完成一個可直接延伸的實體互動骨架。
Ted Liou 2025.06.10 實體介面