近年 Anthropic Claude、OpenAI ChatGPT、Google Gemini 等大廠推出多種能寫程式碼的 AI 模型,帶動了 Vibe Coding 風潮。很多人開始鼓吹:「現在 AI 那麼強,以後是不是不會寫程式也沒差了?」彷彿未來任何人都只要出一張嘴,AI 就能自動把系統寫出來,再也不用學習程式碼,人人都是工程師。
如果是幾年前,我可能不會這麼肯定;但以現在的 AI 發展來看,這個說法確實有一部分是真的。
在 AI 正式走入程式開發領域後,工程師確實已經可以用口語描述需求,讓 AI 幫忙把程式寫出來,不用再像以前那樣一字一句手打。只要需求描述得足夠清楚,AI 往往就能在短時間內生成一個接近 80 分的成果,讓開發效率大幅提升。
但,這樣就代表完全不用學程式嗎?
不過這題真正值得談的,其實不是「從此不用學程式」這種口號,而是我們到底該怎麼理解 Vibe Coding。
Vibe Coding 到底是什麼?
如果用很白話的方式來說,Vibe Coding 就是你不用再從頭一行一行把程式碼打出來。你可以先用自然語言把需求講清楚,再讓 AI 幫你把東西做出來。
軟體開發本來就在做兩件事:先想清楚要做什麼,再把它真的做出來。工程師花最多腦力的地方,通常不是打字,而是想清楚需求、拆解問題、安排結構。真正把程式碼打出來,很多時候已經是後半段的事。
AI 改掉的,其實是人和程式之間的互動方式。軟體開發本身在做的事,其實沒有變。
以往寫程式,比較像是人直接對電腦下精確指令;現在則更像是人先描述目標,再由 AI 幫忙把這些想法翻譯成精確的程式碼。
所以 Vibe Coding 最明顯的改變,是讓「先做出一個能動的版本」這件事容易很多。但需求不會自己變清楚,一個原本很亂的系統,也不會因為用了 AI 就突然變好維護。
為什麼這幾年體感差這麼多?
過去幾年,很多人早就開始拿 ChatGPT 這類工具來寫報告、做簡報,或順便生成一些程式碼。可是那時候的 AI,大多還是停留在聊天視窗裡。你問一句,它回一句;你再補一句,它再回一句。整個流程很像在拼拼圖。
這代表很多事情還是得你自己扛。哪些需求講過、哪些檔案改過、哪些功能互相有關,這些都還是你要記。只要需求一變多,AI 很快就會漏東漏西,最後給你一些看起來合理、實際上卻不能用的東西。
到了這一兩年,情況就不太一樣了。現在的 AI 不只是會回你訊息而已,它已經能直接進到專案裡幫忙做事。它可以讀文件、查資料、看你目前的檔案,也能配合 IDE、CLI 這些工具一起工作。
這個差別在 Unity 這種工具上特別明顯。Unity 幾乎每隔一段時間就會有一些版本差異,你如果只是把問題丟給聊天型 AI,常常會拿到看起來沒錯、但你實際一貼上去就壞掉的答案。現在比較新的 AI 工具,已經比較有機會先去查你當前版本的文件,再回來幫你整理可用的做法,所以整體穩定很多。
為什麼它對非工程背景的人特別有幫助?
過去三年我在研究所時,有很多機會幫大學部學生救作業和專題。我待的是數媒相關領域,很多課程除了要做畫面,還得做出具有實體互動的作品。這類作品常常涉及 Arduino、樹莓派、Unity、TouchDesigner 等不同技術線的工具與元件整合。
問題是,很多學生其實並不會寫程式。他們會企劃、很有創意、有概念,也很清楚自己想做出什麼互動效果,但只要一碰到實作,常常就卡在不知道怎麼開始。實作課大家都不想修,但它偏偏又是必修。
在那個時候,AI 的價值就已經開始浮現。就算還只是個聊天型的工具,但它至少能幫他們跨過這第一道門檻,讓原本完全無從下手的東西,變成有機會先拼湊出一個「會動」的版本。對初學者或非工程背景的創作者來說,這件事的意義重大。
很多時候,最難的不是把作品修到完美,而是你能不能先克服心魔來「開始」。只要第一版先長出來,後面才有修改、驗證、討論與延伸的空間。
但要先記住:能動,不等於能落地
這也是我覺得大家討論 Vibe Coding 時最容易忽略的一點,尤其是對非業界人士來說。
在沒有好的 Context 管理方式時,AI 產出的東西很多時候只能算「能動」。它可能跑得起來、看起來有成果,甚至在 Demo 當下也沒問題;但只要你真的想把它做成一個能穩定使用、能持續修改的系統,難度就會立刻跳上來。
這個差別,從學生作業到業界開發都很明顯。
學生時期,很多目標其實是「做出來」、「能展示」、「交得出去」。但真正進到業界之後,開發的重點就從「交作業」變成「落地」與「維運」。你會碰到接手現有專案、在舊系統上加功能、修 Bug、趕時程、對接 PM 的模糊需求,甚至做到一半需求還會改。
這時候,重點就是你能不能把混亂的資訊整理清楚,然後有條理地做出來。如果做不到,就算 AI 幫你快速生出一堆程式碼,最後也常常只是多一堆重工、更多 Bug,還有看不到盡頭的技術債,你絕對會抓狂。
所以,非工程背景的人怎麼開始才比較不容易卡住?
如果你是非工程背景的創作者,想開始接觸 Vibe Coding,我會建議先別把目標設成「做出一個完整產品」,先從一個小而明確的題目開始。把它想成一個循序漸進的流程,會比把它當成一鍵生成的魔法實際很多。
第一步:不要先做產品,先做一個最小互動
很多新手一上來就想做完整 App、完整網站、完整互動裝置,結果通常是直接把自己和 AI 一起拖進泥沼。比較合理的做法,是先問自己一個更小的問題:我現在最想先驗證的是哪一個互動?
例如你想做一個互動裝置,第一步可以先設成「讓感測器被觸發時,畫面真的會變」。你想做一個網站工具,第一步也可以先設成「讓某個輸入欄位和輸出結果真的串起來」。
你一開始的目標越小,AI 越有可能幫你做對,你自己也越容易知道它到底有沒有做對。
第二步:先用聊天型 AI 把需求講清楚
很多非工程背景的人會卡住,常常不是做不到,而是連自己要做什麼都還沒講清楚。這時候聊天型 AI 很有用,因為它很適合幫你把模糊想法整理成比較明確的需求。
你可以先丟幾個最基本的問題給它:
- 這個想法技術上做不做得到?
- 最小可行版本可以怎麼切?
- 如果我要先做第一版,最少需要哪些輸入和輸出?
- 這個題目對新手來說最容易卡在哪?
這一步的重點很簡單:先把問題講清楚,不要急著叫它幫你生出整套系統。你講得越清楚,後面不管是你自己做,還是交給其他 AI 工具做,都會順很多。
第三步:把問題拆成一段一段,不要一次全丟
當你已經知道自己要驗證什麼之後,接下來不要直接說「幫我把整套做完」。先把問題拆小,一段一段處理,通常會健康很多。
例如可以這樣拆:
- 先做畫面或介面
- 再處理輸入事件
- 再處理資料流
- 再把輸出結果接起來
- 最後補錯誤處理和邊界情況
當問題被拆小,AI 的表現通常會穩定很多,你也比較知道哪一步出了問題。這比你一次叫它吐出幾千行程式碼,最後自己在那邊慢慢挖問題,健康太多。
第四步:每完成一步,就自己驗證一次
這是最重要,但也是最常被跳過的一步。
AI 幫你生成出來的東西,不代表就是對的。你一定要自己驗證,而且最好是每做完一步就驗證一次。不要等整個東西疊很高之後才一起測,因為到那時候,你通常已經搞不清楚是哪一層先壞掉。
你可以用很簡單的方式驗證:
- 這一步現在到底有沒有真的動起來?
- 它是不是符合我原本要驗證的目標?
- 我只改了一個地方,結果有沒有波及其他地方?
- 如果現在需求改一點點,它會不會立刻整組炸掉?
Vibe Coding 會把很多事情放大,尤其是你能不能講清楚、拆得夠小、判斷得夠準。生成速度反而只是最表面的那一層。
第五步:保留脈絡,不要讓自己進入重生地獄
很多人用 AI 做東西做到後來會崩潰,問題往往不是 AI 不夠強,而是自己完全不知道目前這個版本是怎麼來的。
哪一段 Prompt 改過?哪一個檔案動過?哪一版是可以跑的?哪一版開始壞掉?如果這些脈絡沒有留下來,你下一次只會一直重新生成、重新試錯、重新抓狂。
所以很基本的習慣反而很重要:
- 每次只改一小段
- 記錄目前在驗證什麼
- 保留能跑的版本
- 讓自己知道問題是從哪一步開始出現的
這些看起來很笨,但它們其實就是你未來不被 AI 反噬的保命符。
如果你完全不知道怎麼起步,可以先照這個順序做
如果你現在看完還是覺得「好,那我第一個 Prompt 到底要打什麼」,那我會建議你直接照下面這個最小起手式開始:
- 先選一個小題目,不要超過一個互動或一個功能。
- 用聊天型 AI 問清楚這個題目的最小可行版本是什麼。
- 請 AI 幫你把第一步拆成 3 到 5 個小步驟。
- 一次只做其中一步,做完就自己測。
- 把能跑的版本留下來,再進下一步。
你不用一開始就懂全部,你只需要先讓第一個小東西真的動起來。對非工程背景的人來說,這通常比你去狂補一堆理論更有效。
那第一個 Prompt 到底可以怎麼問?
如果你完全不知道第一句該怎麼開口,其實也不用想得太複雜。重點不是 Prompt 要多神,而是你要讓 AI 知道你現在的目標很小、很明確,而且你只想先完成第一步。
例如你想做一個互動裝置,可以先這樣問:
我是非工程背景的新手,想做一個互動作品。目標很簡單:先讓感測器被觸發時,畫面會切換顏色。請你不要一次給我完整系統,先幫我拆成最小可行版本,並告訴我第一步該做什麼。
如果你想做一個網站小工具,也可以這樣問:
我想做一個很簡單的網頁功能:輸入一段文字後,按按鈕會顯示整理過的結果。我是新手,請先不要給我太複雜的架構,先告訴我這個功能的最小版本需要哪些部分,並帶我先完成第一步。
你會發現,這種問法其實都有幾個共同點:
- 先交代自己是新手
- 先講清楚目前只想做的那個最小功能
- 明確要求不要一次吐出整套系統
- 要它先幫你拆步驟,再帶你做第一步
這種 Prompt 不一定華麗,但很夠用。對新手來說,能把問題問到這個程度,通常就已經比到處抄一堆萬用 Prompt 模板更有效。
新手最常犯的錯,是把 AI 當成神諭
如果你本來就不是工程背景,我會覺得 Vibe Coding 最有價值的地方,是它能幫你把原本做不到的事情,先往前推一大步。從 0% 到 30% 甚至 60%,這個差別其實就很大了。先有開始,後面才有機會繼續推進。
但也正因為它很好用,所以新手很容易掉進幾個坑:
- 一開始就想做完整產品
- 完全不驗證,只看它「好像能跑」
- 不知道自己現在改了什麼,只會一直重生
- 看 AI 回答得很像真的,就以為它真的懂
- 在自己完全不理解系統的情況下,還期待它一路幫你維護下去
講白一點,AI 比較像協作者,不是神諭。它可以幫你把門打開,但你還是得負責確認自己現在到底走到哪裡。
工具怎麼選?
如果要談工具,我會傾向把它分成幾種類型,不直接比較哪一個最強。因為對新手來說,工具最重要的從來不是「最強」,而是「現在適不適合你」。
聊天型 AI:拿來整理問題與起步
像 ChatGPT、Gemini 這類工具,很適合拿來問觀念、整理想法、理解錯誤訊息,或把一個模糊題目切成比較能做的版本。如果你現在連第一步要做什麼都還不確定,先從這類工具開始通常最合理。
IDE 型工具:拿來在既有專案裡協作
像 Cursor、Visual Studio Code、JetBrains 這類工具,比較適合你手上已經有專案,也開始要在某一段功能上和 AI 一起工作的時候用。這時候通常不是叫它一次幫你生出整套系統,而是請它幫你修改一小段功能、補一段邏輯,或解釋你現在看到的程式在做什麼。
CLI 或 Agent 型工具:拿來處理更完整的專案流程
如果你需要對專案做更全面的控制,例如查文件、跑流程、改多個檔案、理解整體脈絡,CLI 搭配 Agent 會更有用。這種工具不一定適合每個新手一開始就上手,但等你開始碰到跨工具、跨檔案、跨流程的問題時,它的價值就會很明顯。
如果你還是不知道怎麼選,可以先用最簡單的方式判斷:
- 我現在是在想點子,還是在改東西?
- 我現在卡的是一小段功能,還是整個流程?
如果你還在想點子、釐清方向,那聊天型 AI 就很夠用。
如果你已經有專案,也知道自己想改哪裡,那就可以進 IDE。
如果你已經開始碰到整體流程問題,再去碰 CLI 或 Agent 也不遲。
現在也有很多人把 Vibe Coding 包裝成一種「低成本快速變現」的捷徑,甚至直接拿它來販售焦慮。但你真的開始做之後就會知道,它真正有用的地方,不是讓你從此不用思考,而是讓你比較容易開始,也比較快進入反覆修改的流程。
結語
Vibe Coding 的確正在改變很多人做數位作品的方式。它讓不會寫程式的人,比過去更有機會把想法快速做成原型;也讓原本就有技術背景的人,能把更多心力放到需求分析、架構設計與系統整合上。
但這不代表思考可以省略,設計可以跳過,驗證和維護的成本更不會自己消失。
如果你是非工程背景的創作者,我覺得這篇文章真正想講的其實只有一件事:Vibe Coding 最有價值的地方,不是讓你不用學習,而是讓你終於有機會開始。
以前很多人不是沒有想法,而是連第一步都跨不出去。現在 AI 幫你把那道門打開了,你比較有機會先做出第一個會動的版本,先驗證想法,先讓作品長出骨架。這就是它最實際、也最有力量的地方。
只是門打開之後,後面的路還是得自己走。你還是得慢慢學會怎麼描述問題、怎麼拆解需求、怎麼驗證結果、怎麼把東西修到真的能用。
「Vibe Coding 沒有讓創作這件事變簡單,但它確實讓更多人終於有機會開始把想法做出來。」