快速摘要
Minecraft Java 原版伺服器的標準流程很固定:從官方下載 server.jar,確認 Java 指令可用,建立 start.bat,接受 eula.txt,最後再處理朋友怎麼連線。本文把這條路整理成可直接照做的 Vanilla 教學。
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Minecraft Java 原版伺服器的架法很固定:先從官方下載 server.jar,確認電腦能執行 Java,再建立啟動指令、接受 EULA,最後才處理朋友怎麼連線。只要你要的是純原版多人世界,這條路就夠用了。
本文講的是官方 Vanilla server,也就是不裝插件、不碰模組的原版伺服器。若你接下來其實想做權限管理、插件指令或其他伺服器擴充功能,那就不要把 Vanilla 和插件服混在一起看,直接改看 Spigot 伺服器架設教學 會比較省時間。
先下載官方的 server.jar
Minecraft 官方有提供 Java Edition Server 的下載頁,這就是原版伺服器最穩的來源。官方也明確寫到,這份檔案只適用於 Minecraft Java Edition,而且開始之前最好先確認你的系統能從命令列執行 Java。請參考:Minecraft Java Edition Server 下載頁。
進到頁面之後,找到 Java Edition Server 區塊,把最新版本的 server.jar 下載下來即可。

先確認 Windows 能直接呼叫 Java
在 Windows 上最容易卡的,通常是系統根本找不到 java 指令;server.jar 反而不是難點。這一步可以先打開命令提示字元或 PowerShell,執行下面這行看看:
1java -version
如果能正常顯示 Java 版本,代表環境大致沒問題。若系統回覆找不到指令,就先把 Java 裝好。Windows 上想用比較乾淨的方式處理,可以補看 使用 WinGet 輕鬆安裝 OpenJDK:下載、安裝與移除教學;本文就不把 Java 安裝流程重複展開。
建立伺服器資料夾與 start.bat
把 server.jar 放進一個新的空資料夾後,接著建立 start.bat。之後每次要開服,都直接執行這個批次檔就好。最常見的內容可以先寫成這樣:
1java -Xms1024M -Xmx4096M -jar server.jar nogui
這行指令的意思不複雜:
-Xms1024M是啟動時先保留 1 GB 記憶體。-Xmx4096M是最多讓伺服器用到 4 GB 記憶體。-jar server.jar是指定要執行的伺服器檔案。nogui是用命令列模式啟動,不開圖形介面。
這裡的記憶體數值只是示範,可以依你的電腦條件調整。nogui 也不是硬性規定;官方頁面有提到,不加 nogui 時會開啟圖形介面。不過大多數自架玩家還是會保留它,因為比較乾脆。請參考:Minecraft Java Edition Server 下載頁。
存檔時記得真的存成 start.bat,不要讓記事本幫你變成 start.bat.txt。

第一次啟動先產生檔案,再處理 eula.txt
現在可以先雙擊 start.bat。第一次執行時,視窗很可能跳出又關掉,這通常是正常的,因為伺服器正在先產生必要檔案。
這一步最重要的是 eula.txt。打開它之後,你會看到 eula=false。當你同意 Minecraft 的授權條款時,把它改成 eula=true,伺服器才會正式啟動。請參考:Minecraft EULA。
1#By changing the setting below to TRUE you are indicating your agreement to our EULA (https://aka.ms/MinecraftEULA).
2eula=true
這一步很容易被忽略,但它其實是第一次開服最關鍵的卡點。

第二次啟動後,先做本機確認
把 eula.txt 存好之後,再次執行 start.bat。若一切正常,命令列會開始載入世界和伺服器設定,最後出現類似 Done (...)! For help, type "help" 的訊息,代表伺服器已經跑起來了。
這時候不用急著先做對外連線。我會建議先用同一台電腦或同一個區網做一次測試,確定世界能正常進入,再來處理下一步。

朋友怎麼連到你的伺服器
伺服器成功啟動後,接下來才是網路問題。常見做法大概有這幾種:
- Port Forwarding:最直接,也最接近正式公開伺服器的做法,但要能調整路由器。
- Radmin VPN:適合小型私人連線,不用先碰路由器設定。
- ZeroTier:和 VPN 類似,也很適合朋友間的小規模使用。
- ngrok:比較像臨時測試或短期分享方案。
要選哪一種,取決於你能不能碰家裡的網路設備、你要讓幾個人玩,以及你打算長期經營還是只是臨時開房。
什麼時候該直接改用 Spigot
Vanilla server 的優點就是單純。想保留原版規則、只是想跟朋友一起生存,這套就很好用。
但若你接下來要做的是插件管理、玩家權限、伺服器指令擴充或各種 Bukkit 生態功能,那方向已經變了。這時候繼續留在原版伺服器上研究,不會比較省事,直接切去 Spigot 伺服器架設教學 會更合理。
總結
Minecraft Java 原版伺服器最標準的流程,就是下載官方 server.jar、確認 Java 指令可用、建立 start.bat、接受 eula.txt,最後再安排玩家連線。整體不算難,難點通常都出在前置環境和網路設定,而不是 Minecraft 本身。
只要你要的是乾淨的原版多人世界,Vanilla server 已經很夠用。等到你開始想裝插件,再切去 Spigot 或其他插件服路線就好,不需要一開始就把所有選項混在一起。
常見問題
server.jar,不要從來路不明的網站下載。eula.txt;接著還要把 eula=false 改成 eula=true。