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Windows 11 怎麼改 DNS?3 步驟處理「此網域已經遭到封鎖」
如果 Windows 11 顯示「此網域已經遭到封鎖」,而封鎖是做在 ISP 的 DNS 解析層,直接把 DNS 改成 Cloudflare 或 Google 通常就能排除。本文整理實際設定位置、可填的位址,以及改完後仍未生效時要檢查的地方。
StreamDiffusion:用 OSC 控制提示詞,並以 NDI 傳送即時影像
StreamDiffusion 要接進互動系統,先把通訊層搭起來。本文把責任拆成兩條線:用 OSC 收提示詞等控制訊息,用 NDI 收送影像。這層骨架一旦穩住,後面接 TouchDesigner 或 Unity 都會輕鬆很多。
Unity + Arduino:用 RFID 開發實體道具辨識的互動功能
RFID 很適合拿來做實體道具辨識。本文以 Arduino Uno、MFRC522 與 Unity 為例,示範如何把標籤 UID 轉成乾淨的序列資料,再在 Unity 裡分類成互動選項,完成一個可直接延伸的實體互動骨架。
Unity 6 VS Code 設定:修正 C# 自動完成失效與專案同步
截至 2026 年 3 月,Unity 6 搭配 VS Code 的關鍵前提只有幾個:裝對 Microsoft 的 Unity 擴充、確認 Unity 端使用 Visual Studio Editor 套件,並真的把 C# 專案從 Unity 開進 VS Code。
VS Code + uv:建立 Python 開發環境與 `.venv` 管理流程
uv 把 Python 版本、虛擬環境與依賴管理收進同一套工作流,配合 VS Code 可以很快把專案開發環境建起來。本文以 Windows 為例,整理從安裝 uv、建立
.venv、選擇解譯器,到用 uv add 與 uv sync 管理套件的實際流程。StreamDiffusion:Windows 平台建置與初次驗證
Windows 上要把 StreamDiffusion 裝到能穩定跑,關鍵不在於指令多快背完,而是先把版本組合抓對。本文以官方文件仍明確記載的 Python 3.10、PyTorch 2.1.0 與 CUDA 11.8 或 12.1 為基準,整理一套比較不容易踩雷的建置流程,最後用 Img2Img 與 Txt2Img 各做一次驗證。
Minecraft 2026 基岩版光影推薦:Vibrant Visuals 現況、資源包選擇與安裝教學
2026 年找 Minecraft 基岩版光影,先分清楚官方的 Vibrant Visuals 和第三方資源包。官方模式已在支援裝置上成為正式功能,第三方
.mcpack 內容則是另一條線;本文先整理現況,再列出幾款仍值得試的資源包與安裝重點。Prism Launcher 是什麼?Minecraft 模組包下載、安裝與手動補檔教學
Prism Launcher 是一套開源的 Minecraft 啟動器,重點在於把不同版本、模組與模組包拆成獨立實例管理。它可以直接安裝多個平台的模組包,但碰到部分 CurseForge 專案時,仍可能要求開瀏覽器手動補檔。
Prism Launcher 無法自動下載 CurseForge 模組包怎麼辦?手動補檔教學
Prism Launcher 安裝 CurseForge 模組包時跳出手動下載,通常代表部分檔案必須改由瀏覽器補抓。本文把開啟下載頁、確認
.jar 真的抓完,以及讓 Prism Launcher 掃到檔案的流程一次整理清楚。用 Python 搭配 Firmata 控制 Arduino 腳位:適合快速做簡單 I/O
如果需求只是從 Python 控制 Arduino 的腳位輸出、讀取簡單輸入,Firmata 會比自己重寫 Serial Protocol 省事很多。本文整理 StandardFirmata 的燒錄流程、pyFirmata2 的安裝方式,以及用 Python 控制 LED 腳位的基本做法,同時把這套方法不適合的情境講清楚。








